go vendor 是go 1.5 官方引入管理包依赖的方式,类似于java的maven。
其基本思路是,将引用的外部包的源代码放在当前工程的vendor目录下面,go 1.6以后编译go代码会优先从vendor目录先寻找依赖包。
一些乱七八糟的东西
go vendor 是go 1.5 官方引入管理包依赖的方式,类似于java的maven。
其基本思路是,将引用的外部包的源代码放在当前工程的vendor目录下面,go 1.6以后编译go代码会优先从vendor目录先寻找依赖包。
1.package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。
2.关键字
Go 代码中会使用到的 25 个关键字或保留字:
break | default | func | interface | select |
case | defer | go | map | struct |
chan | else | goto | package | switch |
const | fallthrough | if | range | type |
continue | for | import | return | var |
除了以上介绍的这些关键字,Go 语言还有 36 个预定义标识符:
append | bool | byte | cap | close | complex | complex64 | complex128 | uint16 |
copy | false | float32 | float64 | imag | int | int8 | int16 | uint32 |
int32 | int64 | iota | len | make | new | nil | panic | uint64 |
println | real | recover | string | true | uint | uint8 | uintptr |
3.数据类型
Go 语言按类别有以下几种数据类型:
序号 | 类型和描述 |
---|---|
1 | 布尔型 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。 |
2 | 数字类型 整型 int 和浮点型 float32、float64,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码。 |
3 | 字符串类型: 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。 |
4 | 派生类型: 包括:
|
Go 也有基于架构的类型,例如:int、uint 和 uintptr。
序号 | 类型和描述 |
---|---|
1 | uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255) |
2 | uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535) |
3 | uint32 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295) |
4 | uint64 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615) |
5 | int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127) |
6 | int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767) |
7 | int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
8 | int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |
浮点型:
序号 | 类型和描述 |
---|---|
1 | float32 IEEE-754 32位浮点型数 |
2 | float64 IEEE-754 64位浮点型数 |
3 | complex64 32 位实数和虚数 |
4 | complex128 64 位实数和虚数 |
以下列出了其他更多的数字类型:
序号 | 类型和描述 |
---|---|
1 | byte 类似 uint8 |
2 | rune 类似 int32 |
3 | uint 32 或 64 位 |
4 | int 与 uint 一样大小 |
5 | uintptr 无符号整型,用于存放一个指针 |
4.函数参数
函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。
形参就像定义在函数体内的局部变量。
调用函数,可以通过两种方式来传递参数:
传递类型 | 描述 |
---|---|
值传递 | 值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。 |
引用传递 | 引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。 |
默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。
Demo:
package main import ( "fmt" "math" "unsafe" ) var a,b int var e,f = 10,"hy" const NUM,TIME = 20,60 func main() { //打印 fmt.Println("Hello,World!") /** 打印aaa */ fmt.Println("aaa") const x,y,z = false, 33,"buaa" c := 8 a = 1 b = 2 fmt.Println(a + b) fmt.Println(c) fmt.Println(e,f,NUM,TIME) fmt.Println(x,y,z) const( start = iota a = "xyz" b = len(a) d = unsafe.Sizeof(a) end = iota ) fmt.Println(a,b,d) fmt.Println(start,end) const ( q = 1 << iota w = 5 << iota +1 e r ) fmt.Println(q,w,e,r) if(q != w){ fmt.Println("不等") } f := false t := true fmt.Println(f==t) fmt.Println(f && t) fmt.Println(f || t) fmt.Println(!(f && t)) var val int = 2 var ptr *int fmt.Println(&val) ptr = &val fmt.Println(ptr) fmt.Println(*ptr) for i:=0;i<5;i++{ fmt.Println("循环", i) } numbes := [5]int{1,3,4} for i,tmp := range numbes{ fmt.Printf("第%d个数是:%d",i,tmp) fmt.Println() } var numA,numB = 10,20 fmt.Println("最大数为:",max(numA,numB)) fmt.Println(swap("buaa","hy")) getSqrt := func(x float64) float64{ return math.Sqrt(x) } fmt.Println(getSqrt(9)) } func max(a int,b int) int{ if(a > b){ return a } return b } func swap(a string,b string) (string,string){ return b,a }
输出结果: